Arcanista (Classe)

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Arcanista

Os arcanistas são seres vivos inteligentes que não apenas tem uma grande torrente de energia mágica dentro de si, mas também são criaturas que aprendem a controlar e direcionar isso, realizando o que é chamado de magia.


Características de Classe

Bônus da Classe

Equipamentos

Você começa com o seguinte equipamento, além do equipamento concedido pelo seu Passado:

Habilidade: Antecedente Arcano

Indiferente se a magia se manifestou em sua vida através de algum evento marcante ou fez parte de seu crescimento, você tem a marca da mesma em você, o que faz com que você possa direcionar essa energia para conjurar suas magias. Você começa com o Antecedente Arcano: Arcanismo, Veja o Guia — Magia para as regras gerais e a Lista de Magias para as magias dos Mistérios.

Lista de Magias

Em seu estágio Novato de Arcanista você recebe a lista de magias de um Mistério que você possua acesso à sua escolha. Você recebe acesso à uma nova lista de magias de um Mistério à sua escolha nos estágios Experiente, Veterano, Heroico e Lendário. Você não pode utilizar uma lista de magias de outra Classe para aprender ou substituir uma magia ao subir de nível nessa Classe.

Mana (Pontos de Poder)

A classe de Arcanista tem um benefício da Mana, pois usuários de magia que não tem especialização em Arcanismo, não evoluem sua mana ao progredir. Como Arcanista ao evoluir de estágio, você recebe +5 de mana por estágio alcançado, além de possuir vantagens que podem aumentar ainda mais.

Magias Conhecidas de Novato e Superiores

Ao iniciar seu caminho como Arcanista, você conhece quatro magias à sua escolha, de listas a que você tenha acesso.

Cada novo estágio alcançado, você aprende mais 4 magias, à sua escolha, das listas a que você tenha acesso. Cada uma dessas magias deve ser de um estágio igual ou menor que o seu, como mostrado na Lista de Magias.

Além disso, quando você alcançar um novo estágio nesta Classe, você pode escolher até 3 magias que você conhece e substituir por outras magias das listas a que você tenha acesso, que também deve ser de um nível máximo que você tenha acesso.

Preparando Magias

Atributo de Conjuração

Foco de Conjuração Aprimorado

Grimório


Vantagens da Classe

(É aqui que a “classe” realmente ganha vida)

Veja as vantagens do arquétipo e representam sua evolução natural em Vantagens de Arcanista. Cada estágio deve liberar novas possibilidades e o jogador deve escolher uma nova por progresso ou por decisão do mestre.


Recomendação

Se é a sua primeira vez criando um (Classe), recomendo que veja esse "guia" de recomendação de criação de um (Classe).

Funções da Classe

(Quais funções podemos fazer nessa classe?)

Vantagens Recomendadas

(Recomendação de vantagens para escolher no inicio)

Notas de Conversão (Opcional)