
EM PROGRESSO!
O Runarcana: Edição Selvagem é um documento que está em construção, e está longe de seu estado completo. Para se situar dos progresso das seções, recomendo olhar as tabelas no Sumário — Runarcana que estou separando as etapas das principais seções. Se quiser saber se algum elemento da seção está adaptado ou não, caso não tenha conhecimento de SWADE, confira as regras, se batem com as do livro do Savage Regras Base.
Caso busque um sistema completo, onde você só precisa sentar e jogar, recomendo usar o sistema original do Runarcana.
Introdução
Já deixando claro que o Runarcana: Edição Selvagem NÃO é oficial do criador de Runarcana, mas sim um documento feito por fã, convertendo o sistema e mundo do Runarcana e League of Legends para o sistema de Savage Worlds Adventure Edition (SWADE), buscando preservar o máximo da essência temática e mecânica do Runarcana original, mas respeitando as regras e princípios de agilidade, modularidade e simplicidade do SWADE.
O Runarcana: Edição Selvagem está sendo feito por fã com apenas o intuito de jogar uma campanha com meus jogadores, não tendo um objetivo e comprometimento de finalizar ou lança-lo oficialmente. Estou compartilhando o andamento desse documento para meus jogadores poderem ir acompanhando as atualizações e publicamente para outros mestres/jogadores estejam tenham um interesse de jogar o cenário de League of Legends no sistema do Savage Worlds, ficarem a vontade para bisbilhotarem e pegar ideias para suas campanhas.
Esse documento e seu conteúdo adaptado ou criado, é 100% gratuito com recursos pertencentes ao Arddhu (Criador de Runarcana) e Riot Games (Criadora do League of Legends). Caso vejam algum terceiro comercializando acesso a esse documento, denuncie! O foco desse documento é de que jogadores familiarizados com Savage Worlds, joguem um sistema um pouco mais compacto de Runarcana, mas sem perder sua essência.
Para jogar Runarcana: Edição Selvagem, é necessário o livro de regras de Savage Worlds: Edição Aventura para ter acesso as regras bases e conseguir joga-lo normalmente. Caso queira o livro de regras do SWADE em português, compre na Retropunk, distribuidores oficiais dos livros de Savage Worlds no Brasil.
Feedbacks
Estou propenso a aceitar feedbacks de adições ou balanceamentos de sistemas do Runarcana: Edição Selvagem. Caso tenha interesse em enviar seu feedback, veja a página Créditos — Runarcana.
Por onde começar?
Caso queira entender primeiro o que é o Savage Worlds ou sobre como funciona essa adaptação do Runarcana para dentro do Savage e como o SWADE se comporta sobre isso, recomendo que veja a seção [[#O que é Savage Worlds?]].
Se você for um mestre ou jogador e não souber por onde começar e quiser uma ajuda, recomendo ir primeiro no Guia — Criação de Personagem para entender em como criar criar seu primeiro personagem e com isso entenderá o necessário para jogar nesse mundo.
Mas caso já esteja familiarizado com o Runarcana: Edição Selvagem, vá para o Sumário para navegar dentre todos os conteúdos disponíveis do R.E.S e ver seu progresso de criação.
O que é Savage Worlds?
Explicando de forma bem rápida e geral, o Savage Worlds é um sistema de RPG genérico, criado para os mestres que querem ter um sistema base com regras amplas que funcione com qualquer universo e com um pouco de trabalho em cima, você consiga jogar qualquer cenário. Para saber mais, pesquise em fóruns.
Conversão para Savage
Nosso objetivo aqui é converter o Runarcana para dentro do Savage e não o contrário. Isso significa que temos como objetivo adaptar o máximo de regras do Runarcana para as regras já existentes dentro do SWADE e seu estilo de jogo, buscando manter o jogo rápido, divertido e furioso!
A conversão deve preservar a fantasia e identidade única de Runarcana, mas reinterpretar suas mecânicas dentro da filosofia Savage Worlds:
- Regras Rápidas, Divertidas e Furiosas (“Fast, Furious, Fun”);
- Simplificar sem perder profundidade temática;
- Evitar redundância de mecânicas — priorizar Habilidades, Vantagens e Complicações ao invés de novas submecânicas;
- Centralizar poder nas Origens e Classes, com Ancestralidade e Arquétipos como extensões naturais;
- Magia deve seguir o princípio de modularidade, utilizando o sistema de Poderes e Pontos de Poder do SWADE como base.
Transicionando entre Regras
Runarcana no Savage
Dentro do RPG de Runarcana, existem várias regras específicas e únicas, mas sendo muitas delas não compatíveis totalmente com o modelo dentro do Savage. Mas como nosso objetivo é tentar ser o mais fiel, seria um pouco triste remover algumas delas, sendo tão interessantes. Por isso, tentamos adaptar algumas dessas regras para conversar com o modelo que usamos, mesmo que isso adicione regras não existentes dentro do SWADE.
Regras do Savage
No Savage existem algumas poucas coisas que não estaremos utilizando no Runarcana: Edição Selvagem como algumas vantagens, complicações, perícias, poderes e dentre outros para conversar melhor com o sistema original do Runarcana e o mundo de Runeterra. Veja as regras do SWADE adaptadas em Guia — Homebrew.
Estrutura Geral de Adaptação
- Origens (Ancestralidades) — Raças principais do mundo de Runarcana.
- Classes — Núcleo principal de jogabilidade, definindo arquétipos e progressão de personagem.
- Linhagens — Subvariações das raças dentro como Vantagens ou Habilidades Especiais.
- Heranças — Caminhos avançados, bênçãos ou manifestações únicas ligadas a Classes.
- Magia e Mana — Sistema de conjuração, Pontos de Poder e adaptação dos efeitos de magia.
- Ofícios — Regras de profissões, crafting e itens personalizados.
- Equipamento — Armas e armaduras.
- Itens e Runas — Artefatos e aprimoramentos místicos.
Observações Gerais
- Runarcana: Edição Selvagem não é uma tradução literal, mas uma adaptação filosófica.
- Cada elemento de Runarcana foi adaptado e reinterpretado dentro das mecânicas já existentes do SWADE.
- Evitando subsistemas complexos; o foco deve ser interpretação, improviso e narrativa dinâmica.
- A progressão de poder deve refletir o espírito heróico, mas com limites de equilíbrio claros.
- Os guias servirão como documento vivo, atualizado conforme o desenvolvimento de cada etapa.
2025 Kayky.RPG — Runarcana: Edição Selvagem