Guia — Criação de Personagem

Esse guia é para ajudar jogadores iniciantes ou mestres a criarem seu personagem em Runarcana: Edição Selvagem. Muitas das regras de criação de personagem, já são utilizadas do próprio Savage Worlds: Edição Aventura, confira o livro de regras! Aqui estaremos só explicando o que recomendamos na criação de personagem e regras opcionais para melhorar sua campanha, tendo mais opções durante o jogo.
Conceito
Ao criar um personagem, o que você pretende? Lutar contra monstros, ficar forte e lutar contra mais monstros fortes? Deseja ser o cara que resolve intrigas politicas, manipula, cria situações para benefício próprio? É apenas alguém que tenta resolver os problemas que os outros causam, sendo alguns da sua própria equipe? São tantas questões, mas todas levam para a mesma questão: Quem é você?
Antes de tudo isso, temos que entender que um personagem vai além de atributos, poderes e números em sua ficha. Se quiser ter algo único, apenas seu, é necessário criar o conceito inicial para ajuda-lo interpretação e não criando algo genérico e sem alma, apenas uma criatura vazia ambulante que ninguém se importará caso aconteça algo na campanha.
O conceito inicial, é onde o jogador e o mestre entendem seu objetivo na história e consegue moldar o resto da criação em volta dele. Para o jogador isso ajuda na escolha das características, moldando ao conceito inicial e influência na sua interpretação durante o jogo.
Criando o conceito
Existem alguns pontos chaves interessantes para pensar no que queremos criar. Cada um vai ter seu jeito próprio de pensar no conceito do personagem, mas gosto de separar em perguntas a serem respondidas:
Perguntas Rápidas:
| Passado | Motivações | Atual | |
|---|---|---|---|
| Pergunta | Qual sua região cultural? | O que aconteceu? | Quem você tem? |
| Exemplos | Ionia, Noxus, Piltover, Zaun... | Perdeu tudo, vagou à deriva, foi preso... | Um amigo, um Desejo, uma Carta, Ninguém... |
| Pergunta | Ambiente que você cresceu? | O que te move? | Qual seu objetivo? |
| Exemplos | Casa Luxuosa, Rua, Zona de Combate... | Família, Amor, Ódio, Vingança, Ganância... | Descobrir quem é, se vingar, encontrar um amor, morrer... |
| Pergunta | Quem era sua família? | O que você valoriza mais? | Qual seu problema? |
| Exemplos | Soldados de Noxus, Mercadores... | Dinheiro, Honestidade, Poder... | Um medo paralisante, seu Passado, um Inimigo... |
| Pergunta | O que você fazia? | O que você faz? | |
| Exemplos | Soldado, Ladrão, Cantor... | Lutador, Mecânico, Vendedor... | |
| Caso você queira detalhar mais ou está sem ideias para as perguntas acima, veja Guia — Construindo Sua Vida. |
Criando o personagem
Escolhi Akires, uma humana, lutadora de artes marciais que utiliza apenas os punhos em combate, ganhando a vida em lutas de rua, sem um objetivo claro de vida, apenas indo onde o vento levar. Nascida em Shurima, sendo criada em uma família adotiva de nômades, viajou entre diversas cidades na sua infância, aprendendo diversas culturas e criaturas.
Escolha uma Ancestralidade e uma Região
Escolha um Arquétipo
Determinando Valor de Atributos
Veja nas regras do Savage Worlds: Edição Aventura.